SideFX представили новый Houdini 17.5, который включает в себя новую технологию PDG (Procedural Dependency Graph), доступную в виде нового операционного контекста Houdini под названием TOPs (Task Operators) и в виде отдельного приложения под названием PilotPDG. PDG предназначен для визуализации сложных зависимостей узлов, преобразования визуализации зависимостей в набор выполняемых задач, распределения этих задач с помощью планировщика задач и их многопотокового вычисления. Релиз Houdini 17.5 и PilotPDG запланирован на середину марта 2019 года.
QuadSpinner выпустили Gaea 1.0 - новый инструмент для ландшафтного моделирования, который сочетает в себе методы процедурного создания карты высот с эрозией, управляемой художником, сродни скульптуре с использованием природных элементов. В статье перечислены ключевые фичи инструмента, такие как гибридный подход на основе слоев или узлов, несколько примитивов, возможность импортировать трехмерный объект и преобразовать его в поле высот, усовершенствованные алгоритмы гидравлической эрозии и многое другое. Также описывается возможность создания неравномерной стратификации с разрывом плит, складыванием рельефа и разломами, реалистичное накопление осадков и несколько вариантов экспорта. В статье также упоминается поддержка вьюпортов в реальном времени с поддержкой освещения, атмосферы и воды.
Команда LuxCoreRender выпустила версию 2.1 физического рендерера с открытым исходным кодом, добавив новый динойзер и возможность ставить рендеринг на паузу через плагин интеграции Blender. Новые фичи включают систему шумоподавления рендера и кэш образцов прямого освещения на основе CPU. LuxCoreRender 2.1 доступен бесплатно для Windows и Linux, а для BlendLuxCore 2.1 требуется Blender 2.79b.
Cebas выпустила обновление Final Render Drop 2, которое улучшает скорость и расширяет гибридную систему возможностью хранения bias-освещения в кэше. Новый кэш освещения ускоряет вычисления вторичного глобального светового луча и уменьшает случайный шум во время визуализации. Также есть улучшения рассеяния на поверхности (sub-surface scattering), которое теперь перемещается по поверхности рандомно для повышения скорости и внешнего вида. AI Denoiser продолжает улучшаться.
Render Legion выпустил Corona Renderer 3 для 3ds Max, который значительно увеличит скорость разработки архитектурного дизайна. Новая IR-система предлагает быстрые превью сцен, а AI denoiser будет удалять артефакты и зерно, оставляя четкий образ. Улучшенные инструменты дисплейсмента теперь могут создавать более качественные изображения без увеличения использования памяти или времени. Corona Renderer 3 теперь доступна для Autodesk 3ds Max x64, версии 2013-2019.
Вышла новая бета версия рендера с открытым исходным кодом, предназначенного для анимации и VFX - Appleseed 2.0. Версия 2.0 включает в себя обновление для плагинов интеграции для 3ds Max, Maya и Blender, в которые добавлена поддержка интерактивного рендеринга в Blender, AOVs и Blender и Maya и объёмную визуализацию в 3ds Max. В обновлении также реализована система цветовой карты, созданная для основы нового пайплайна пост-процессинга. Appleseed 2.0 доступен для Windows Vista и выше, Linux и Mac OS X 10.10 и выше, под лицензией MIT. Рендер официально находится в бета версии.
Thinkinetic выпустили новую версию Pulldownit 4.5 для Maya, своего плагина для просчета динамики и разрушений. В обновлении добавили новый инструмент для испускания частиц с поверхности геометрии основываясь на материале, что помогает имитировать пыль и осколки, а также повышает производительность при работе с анимированными высокополигональными сетками. Основным нововведением в Pulldownit 4.5 является инструмент для испускания частиц Maya nParticles из разломов геометрии модели. Плагин работает на базе материалов, делая возможным при расчете разрушения распространять пыль и осколки только с внутренних поверхностей модели, избавляя от необходимости рисовать в ручную карту распространения в другом DCC инструменте. Также был оптимизирован алгоритм расчета, что привело к 3х кратному ускорению при работе с разрушением высокополигональных объектов.
Anima 3.5 - новая версия инструмента для анимации толпы в 3ds Max от AXYZ design. Обновление бесплатно для существующих пользователей и включает новую систему прямой связи для синхронизации камер, анимации и фоновой геометрии. Anima позволяет добавлять анимированных персонажей в сцену, обходя сложности симуляции с помощью AI или частиц. Программное обеспечение предназначено для использования совместно с набором риговых персонажей Metropoly, но пользователь также может импортировать собственные анимационные клипы и персонажей. Anima 3.5 доступен для 64-битной Windows 7 и выше. Стоимость в районе 289$. Бесплатная Lite версия имеет ограничение до четырёх секунд анимации.
Quixel выпустили Mixer 2018.2 - новое обновление инструмента для смешивания и редактирования отсканированных материалов, включая собственную библиотеку Megascans. Обновление бесплатно для всех подписчиков Megascans. Новые функции включают поддержку масок слоев, смешивание на основе прозрачности и улучшение рабочего процесса. Mixer 2018.2 доступен в бета-версии для Windows и Mac OS X. Стоимость активации требует подписки Megascans, стоимость которой начинается с 169$ в год.
Cinema 4D R20 - это новое поколение трёхмерного приложения для профессионалов, которое содержит высокопроизводительные инструменты и функции для художников визуальных эффектов и моушн-дизайнеров. Основные нововведения включают узловую систему материалов, поля MoGraph, импорт САПР, объёмное моделирование и улучшения ProRender. Cinema 4D R20 доступна у MAXON или одного из авторизованных реселлеров. Клиенты, чьё соглашение об обслуживании MAXON (MSA) ещё будет действовать 3 сентября 2018 года, автоматически получат обновление до новой версии. Информация о ценах и обновлениях доступна по адресу www.maxon.net вместе с информацией о системных требованиях.