SideFX представили новый Houdini 17.5, который включает в себя новую технологию PDG (Procedural Dependency Graph), доступную в виде нового операционного контекста Houdini под названием TOPs (Task Operators) и в виде отдельного приложения под названием PilotPDG. PDG предназначен для визуализации сложных зависимостей узлов, преобразования визуализации зависимостей в набор выполняемых задач, распределения этих задач с помощью планировщика задач и их многопотокового вычисления. Релиз Houdini 17.5 и PilotPDG запланирован на середину марта 2019 года.
# Houdini
Новый Houdini 16.5 от SideFX теперь доступен для скачивания. В обновление добавился целый ряд новых и улучшенных инструментов для создания динамики, персонажей, симуляции толпы, рендеринга, моделинга и UI. Например, новый Narrow Band позволяет моделировать жидкость в три раза быстрее, потребляя в три раза меньше ресурсов: Narrow Band фокусируется на поверхности, а не на всей массе жидкости. В новой версии улучшены инструменты для риггинга и анимации персонажей. Работа с шерстью и волосами тоже стала проще благодаря новым инструментам, таким как Curve Advect tool: с его помощью можно задать множество направлений роста волос, быстро нарисовав несколько кривых. Что касается рендеринга, с новым Rounded Edge Shader можно оставить на модели острые края, а затем скруглить их без добавления геометрии. Набор инструментов для моделинга пополнился, в том числе, инструментом Polyreduce для более эффективного уменьшения количества полигонов. Работа с UV в Houdini 16.5 тоже стала более удобной благодаря новым инструментам и усовершенствованным алгоритмам.