# Обновление

читать 2 мин.
0 26

Autodesk выпустил четвертое обновление 3ds Max 2018, которое включает улучшения в 3ds Max Fluids, новые пресеты для жидкостей, улучшения в 3ds Max Interactive VR движке, улучшения в 3ds Max Batch и исправления более 100 багов. Обновление делает добавление симуляций жидкости в сцены более простым и эффективным, а также улучшает работу с Physical Camera, моделингом и UI.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 21

Новый Houdini 16.5 от SideFX теперь доступен для скачивания. В обновление добавился целый ряд новых и улучшенных инструментов для создания динамики, персонажей, симуляции толпы, рендеринга, моделинга и UI. Например, новый Narrow Band позволяет моделировать жидкость в три раза быстрее, потребляя в три раза меньше ресурсов: Narrow Band фокусируется на поверхности, а не на всей массе жидкости. В новой версии улучшены инструменты для риггинга и анимации персонажей. Работа с шерстью и волосами тоже стала проще благодаря новым инструментам, таким как Curve Advect tool: с его помощью можно задать множество направлений роста волос, быстро нарисовав несколько кривых. Что касается рендеринга, с новым Rounded Edge Shader можно оставить на модели острые края, а затем скруглить их без добавления геометрии. Набор инструментов для моделинга пополнился, в том числе, инструментом Polyreduce для более эффективного уменьшения количества полигонов. Работа с UV в Houdini 16.5 тоже стала более удобной благодаря новым инструментам и усовершенствованным алгоритмам.

Прочитать полностью