Что нас ждёт в Houdini 17.5
SideFX наконец-то продемонстрировали новый Houdini 17.5 в рамках Launch Event.
На мероприятии выступили Кристен Баргиэль (Cristin Barghiel), вице-президент по R&D в SideFX, Скотт Китинг (Scott Keating), старший продакт-дизайнер, Кен Шу (Ken Xu), старший архитектор программного обеспечения, а также специальный гость Билл Полсон (Bill Polson), глава международного отдела пайплайнов и рабочих процессов, MPC Film.
"Независимо от того, являетесь ли вы художником VFX для фильмов, разработчиком игр или коммерческой студией, Houdini 17.5 предлагает вам новые и усовершенствованные инструменты, отвечающие вашим самым высоким требованиям", — обещают производители.
Что нового?
Houdini 17.5 — важный релиз, включающий ряд ключевых функций, в том числе введение PDG (Procedural Dependency Graph — График процедурной зависимости). Эта новая технология доступна в следующем выпуске Houdini 17.5 в виде нового операционного контекста Houdini под названием TOPs (Task Operators — операторы задач) и в виде отдельного приложения под названием PilotPDG ™.
PDG предназначен для:
Визуализации сложных зависимостей узлов;
Преобразования визуализации зависимостей в набор выполняемых задач;
Распределение этих задач с помощью планировщика задач и их многопотоковое вычисление.
https://vimeo.com/322113512
Когда ждать?
Релиз Houdini 17.5 и PilotPDG запланирован на середину марта 2019 года.