Gaea 1.0 | Релиз
После нескольких лет разработки и почти целого года в раннем доступе QuadSpinner наконец официально выпустили Gaea 1.0. Это многообещающий новый самостоятельный инструмент для ландшафтного моделирования, который сочетает в себе методы процедурного создания карты высот с эрозией, управляемой художником, сродни скульптуре с использованием природных элементов.
https://youtu.be/sEk2bYiXrSo
Ключевые фичи
Гибридный подход на основе слоев или узлов в сочетании со скульптингом предоставляет художникам выбрать из нескольких вариантов способа работы.
Несколько примитивов, которые выступают в качестве отправных точек, в том числе горы, дюны, плиты, разломы, шум кратеров озер, шум линий, шум на склонах и многое другое.
Возможность импортировать трехмерный объект и преобразовать его в поле высот (heightfield).
Усовершенствованные алгоритмы гидравлической эрозии.
Узлы развалин и дебрей, чтобы добавить камни и другие объекты, используя физический скаттеринг.
Физически точный снег, который может прилипать к локальной массе сугроба, стекать по склонам при таянии, падать под определенными углами и т.д.
Карты данных, включая влажность, скорость и поток, а также карты биомов (Biome maps), которые используют осадки, влажность и высоту для создания различных экосистем. Их можно использовать в качестве масок для сложной окраски ландшафта или даже с помощью сторонних инструментов скаттеринга (таких как Forest Pack) для заполнения ландшафта рассеянными объектами.
Способность создавать неравномерную стратификацию с разрывом плит, складыванием рельефа и разломами.
Реалистичное накопление осадков.
Несколько готовых примитивов, которые могут быть использованы в качестве отправной точки для нестандартных конструкций.
Несколько вариантов экспорта, включая 16-битные EXR, RAW, меши или облака точек. Множественные LOD также поддерживаются.
Вьюпорты в реальном времени с поддержкой освещения, атмосферы и воды, включая пресеты материалов для быстрой визуализации.
Лицензия Gaea также включает в себя отдельное отдельное приложение Directed Erosion Studio, которое позволяет пользователю легко создавать объекты окружения, полностью их контролируя, что зачастую намного эффективней, чем использование чисто процедурных методов.
Цена и доступность
Команда объявила, что Gaea 1.0 теперь доступна во всех вариантах лицензии: Community, Indie, Professional и Enterprise.
Стоимость бессрочных лицензий Gaea составляет $99 для Indie с лимитом рендеринга 4K, $199 для лицензии Professional без лимита рендеринга и $299 за Enterprise без лимита рендеринга, доступа к скриптам, автоматизации, распределенных сборок и т.д. Версия Community с 1K рендерингом и ограниченными инструментами Erosion Studio абсолютно бесплатна для скачивания. https://quadspinner.com/gaea/download/